GameBoy Advance



Название: Game Boy Advance
CPU (центральный процессор): 16mhz 32bit RISC-CPU + 8bit CISC-CPU
Память: 32 Кб + 96 Кб VRAM (внутри CPU), 256 Кб WRAM (снаружи CPU)

Экран: TFT цветной экран на жидких кристаллах (не подсвеч.).
Размер экрана: 40.8мм x 61.2мм
Разрешение экрана: 240 x 160 пикселей
Возможности экрана: 32,768 цветов
Звук: динамики (mono) / наушники (стерео)
Многопользовательские возможности: до четырех игроков (GBA), до двух (GB/GBC)
Подпитка: две AA батарейки или специальный адаптер
Продолжительность работы батареек: AA батарейки - 15 часов
Габариты системы: 82мм в длину x 144.5мм в высоту x 24.5 в ширину
Вес: Около 140 грамм
Игровой модуль: 34.5мм x 60мм x 9.5мм, максимум 256 Мегабит (32 мегабайт)

Портативная игровая система Game Boy Advance

В 1989 году компания Nintendo выпустила на мировой рынок первую портативную игровую систему Game Boy. Таким образом игроки всего мира впервые получили возможность проводить время за любимыми играми вне дома. Графические возможности первого устройства Game Boy были весьма ограниченны, экран поддерживал только черно-белое изображение.

За десятилетний период существования системы вышло несколько ее модификаций: Game Boy Pocket, Game Boy Color и даже специальная версия для поклонников монстриков-покемонов - Game Boy Pikachu Special Edition. Система GBC отличалась от обычной системы GB улучшенной графикой и экраном, поддерживающим одновременно 56 цветов из палитры в 32000 цветов. На сегодняшний день портативная игровая система GB признана самой успешной за все время существования индустрии видеоигр: ее тираж уже перешагнул за отметку 100 миллионов.

И вот на волне такого успеха, недавно, компания Nintendo выпустила свою новую 32-битную портативную игровую систему Game Boy Advance, которой уже сейчас многие аналитики прогнозируют не меньший, а может даже больший успех, чем тот, который завоевали ее предшественницы. И действительно, GBA - мощная портативная игровая система, по своим графическим возможностям сравнимая со старой доброй приставкой SNES и даже по некоторым позициям превосходящая ее. А это значит, что разработчики смогут радовать игроков не только новыми играми, созданными специально для GBA, но и переводами классики с 16-битной SNES и с не менее успешной 16-битной приставки от Sega - Mega Drive (Genesis). Но самое главное, система GBA будет полностью совместима со всеми играми для предыдущих модификаций GB, вышедшими за десять лет, что уже сейчас делает ее игротеку самой большой.

Итак, какими же новыми возможностями отличается система GBA от предыдущих портативных игровых систем компании Nintendo.

Многопользовательские возможности

Первое, что необходимо отметить: 4 системы GBA можно соединить вместе, используя при этом всего лишь один игровой модуль и специальный коммуникационный кабель, и играть одновременно командой до 4 игроков. Кстати, для игры вдвоем на Game Boy Color необходимо два игровых модуля. Но это уже прошлый этап - на смену приходят новые технологии. Одна из первых игр, где в полной мере будут задействованы многопользовательские возможности GBA, - Mario Kart Advance, продолжение знаменитой серии аркадных гонок с известными персонажами Nintendo.

Внешние характеристики:

В новой системе GBA компания Nintendo решила увеличить размер экрана на 50% по сравнению с Game Boy Color. И несмотря на то что экран, очевидно, стал больше, увеличилось и его разрешение, а также цветовая палитра теперь значительно разнообразнее. Габариты самой системы остались такими же компактными, как и у Game Boy Color. Система GBA стала даже тоньше своей предшественницы.

В системе GBA подсветка экрана не предусмотрена по нескольким причинам:

Время работы батареек. Подсветка экрана значительно уменьшила бы срок работы батареек, а их количество возросло бы. Такие портативные игровые системы, как Atari Lynx и Game Gear также использовали AA батарейки, но длительность их работы ограничивалась 3 часами. GBA очень экономно использует ресурс AA батареек, которые продолжают работать на протяжении 15 часов. Единственное, что нужно для удобной игры, - любой внешний источник света.

Цена. Подсветка экрана увеличила бы также затраты на R&D (исследования и разработку) и на производство компонента. Что касается отражающего LCD-экрана, то без подсветки производство обходится дешевле.

Качество изображения. С подсветкой экрана вам бы пришлось смотреть на него под прямым углом. Без подсветки экран можно наклонять, а четкость картинки при этом все равно останется прежней.

Долговечность. Если источник света будет не исправен, тогда и система будет не работоспособна.

Цветовые решения

Система GBA доступна в восьми цветовых решениях:

  • GBA золотой
  • GBA серебренный
  • GBA оранжевый
  • GBA белый
  • GBA черный
  • GBA фиолетовый
  • GBA голубой прозрачный
  • GBA красный прозрачный
Вы можете выбрать любой понравившийся вам цвет.

Время работы батареек увеличено

Используя две AA батарейки, вы сможете играть на GBA до пятнадцати часов, что на 50% больше, чем на Game Boy Color.

Носитель информации

В системе GBA для игр предусмотрены игровые модули. Игровой модуль, который используется для GBA, в два раза меньше игрового модуля для Game Boy Color. Система слишком миниатюрна для того, что бы она могла содержать в себе устройство для чтения CD, и кроме того, была бы слишком дорогой. А картриджи могут быть разного объема (взгляните на N64 - объем картриджей в среднем варьируется от 8 до 64 мегабайт), они очень надежны и миниатюрны.

Игры

С выходом системы GBA на рынок новые игры только начинают появляться, тем не менее уже сейчас она обладает самой большой игротекой: система совместима со всеми играми, вышедшими для систем Game Boy и Game Boy Color, а их количество значительно превышает 700 наименований!

Над играми сейчас работают практически все независимые разработчики. Средства разработки игр официально стали доступны независимым разработчикам в апреле 2000 года, а собственные команды Nintendo получили их еще до наступления декабря 1999 года.

У Game Boy Advance, аналогично системам Game Boy и Game Boy Color, не будет деления на зоны. Вы можете купить себе любую версию GBA, например европейскую, а потом играть на ней в игры, которые вышли в США или Японии.

Разработчики сравнивают возможности GBA с возможностями игровой приставки SNES, например: прозрачность, масштабирование и вращение текстур (аналогично режиму Mode 7, который использовался в играх для SNES). Многие разработчики говорят, что GBA мощнее SNES.

Система GBA не содержит в своей архитектуре специальных возможностей для работы с трехмерными играми. Однако многие разработчики на протяжении нескольких месяцев экспериментировали с системой GBA в этом направлении, и сейчас уже создается несколько трехмерных игр.

В GBA встроена звуковая стереосистема PCM Stereo Sound System для наиболее качественной музыкальной обработки игр и звуковых эффектов.

Портативная игровая система Game Boy Advance сможет быть подключена к домашней игровой приставке нового поколения GameCube

Вы сможете использовать систему GBA в качестве внешнего контроллера для приставкиGameCube. Ее можно будет подсоединить к гнездам для контроллеров GameCube с помощью специального провода.

При подсоединении к приставке GBA также сможет выполнять функцию отдельного экрана, на котором будут отражаться некоторые важные элементы игры. Например, в тотализаторе вы сможете при помощи GBA сделать ставку, скрытую от глаз оппонентов. А потом спокойно наблюдать за скачками. Или же в игре такого жанра, как first-person shooter, экран GBA может быть использован для просмотра карты местности или как радар, при этом экран самого телевизора будет свободен от дополнительных нагромождений.

Hiroshi Yamauchi, президент Nintendo, еще в начале 2001 года отметил в своем интервью, что в компании уже разрабатываются игры, которые будут использовать уникальные коммуникационные возможности GameCube и GBA. Правда, как отметил Yamauchi, появления таких игр стоит ожидать не раньше 2002 года.